MVP Overview

MVP - Arretado v0.0.02

Visão Geral

Arretado é um jogo roguelike arena shooter 2D inspirado em Brotato e Vampire Survivors, ambientado no sertão nordestino, misturando elementos de ação frenética com uma narrativa espiritual inspirada em Auto da Compadecida e elementos da Divina Comédia. O objetivo desse documento MVP é entregar um produto funcional e jogável, garantindo a base da jogabilidade e mecânicas principais.

Plataforma e Engine

  • Engine: Phaser.js

  • Plataformas: PC (Web) e futuramente Mobile

  • Controle: Teclado + Mouse / Controles virtuais no mobile

Mecânica Central

Gameplay

  • Roguelike com runs curtas (aprox. 45 segundos)

  • Jogador controla um único personagem enfrentando hordas massivas de inimigos

  • Progressão baseada em itens

  • Enxurrada de inimigos com IA básica perseguindo o jogador

  • Visão top-down com movimentação livre

  • Câmera seguindo o personagem principal

Sistema de Controle

  • PC:

    • Movimento: WASD / Setas

    • Ataque: Clique do mouse (tiro e facada)

  • Mobile:

    • Movimento: Joystick virtual

    • Ataque: Toque na tela

Combate

  • Sistema de ataque baseado em clique (tiros e ataques corpo a corpo)

  • Diferentes tipos de armas: projéteis e facadas

  • Sistema de dano e colisão: inimigos reagem ao impacto (stagger e efeitos visuais)

  • Cooldown para evitar spam de ataques

  • IA de inimigos, ajustável conforme dificuldade da run

Física e Feedback

  • Movimentação fluida e responsiva com aceleração/desaceleração

  • Colisões implementadas entre herói, inimigos e cenário

  • Feedback visual e sonoro para impactos e dano

  • Animações básicas para movimentação e ataque

Progressão e Recompensas

  • Progressão definida pela história/roteiro do jogo

  • Possibilidade de criar diferentes builds de personagem

Interface e HUD

  • Barra de vida e status do personagem

  • Indicador de munição e cooldown de ataques

  • Indicador de Onda e Ato

  • Sistema de pontuação com feedback visual

Arte e Temática

  • Estilo 2D inspirado no sertão nordestino

  • Personagens principais: Maria Bonita e Gonzaguinha

  • Inimigos variados baseados no folclore nordestino

  • Paleta de cores monocromatica preto e branco

Áudio e Música

  • Trilha sonora regional inspirada no forró e baião

  • Efeitos sonoros para tiros, impactos e movimentação

Roadmap MVP

  1. Refinamento do protótipo base (movimentação e IA de inimigos básica)

  2. Implementação dos ataques (tiro e facada) e ajustes de física

  3. Introdução dos elementos de progressão (XP, habilidades e itens)

  4. Criação da interface e HUD básico

  5. Balanceamento de inimigos e dificuldade progressiva

  6. Polimento gráfico e adição de áudio

Atualizado