Arretado
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  • Arretado: Do Sertão para o Além
    • Roteiro e Narrativa
      • Introdução
      • Estrutura da História
      • Personagens
    • Mundo e Ambientação
      • Overview
      • Cenários
    • Jogabilidade e Mecânica
      • Visão Geral da Gameplay
      • Controles e Movimentação
      • Sistema de Combate
      • Sistema de IA(Inimigos)
      • Progressão do Player
    • Design de Arte e Identidade Visual
      • Estilo Geral
      • Design dos Personagens
      • Design de Cenários
      • UX UI
      • Itens e Equipamentos
      • Identidade Visual
    • Trilha Sonora e Efeito de Som
      • Tema Geral
      • Efeitos Especiais e Sons Interativos
      • Trilha Sonora para cada Cena e Ato
    • Monetização e Micro-transações
      • Modelo de Negócio
      • Tipos das Micro-Transações
      • Loja
    • Tecnologias e Ferramentas Utilizadas
      • Engine e Frameworks
      • Integração com Plataformas
      • Bibliotecas Complementares
      • Versionamento e Repositório
      • Ferramentas e Softwares
    • Pesquisa e Referências
    • Documentação Técnica
      • Arquitetura do Sistema
      • Estrutura de Arquivos
      • Configuração e Instalação
      • Componentes Principais
      • Fluxo do Jogo
      • Gerenciamento de Cenas
      • Gerenciamento de Inimigos
      • Gerenciamento de Áudio
      • Controles do Jogador
      • Detalhes de Implementação
    • MVP Overview
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  1. Arretado: Do Sertão para o Além

Jogabilidade e Mecânica

Visão Geral de toda a gameplay.

Visão Geral da GameplayControles e MovimentaçãoSistema de CombateSistema de IA(Inimigos)Progressão do Player
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Atualizado há 4 meses