Progressão do Player
Níveis e experiência.
Herói sobe de nível a cada onda, e dinheiro equivalente a quantidade de inimigos derrotado.
Recompensas e itens desbloqueáveis.
A cada final de onda será ofertado 4 itens(dano, vida, etc) para comprar.
Jogador pode comprar 1 ou 2 atributos por cada fase.
Caso seja ofertado atributos que já foram pegos, os atributos aparecem mais caros e são melhorados.
Combinações de itens específicos geram bônus específicos.