Estrutura de Arquivos

A organização dos arquivos segue uma estrutura lógica para facilitar a navegação e a compreensão do código. A raiz do projeto contém arquivos de configuração do Webpack e do TypeScript.

Essa estrutura permite uma clara separação de responsabilidades, onde cada diretório contém arquivos relacionados a uma funcionalidade específica do jogo. Por exemplo, todas as definições de inimigos estão em src/objects/enemies , enquanto as configurações de suas ondas estão em src/config/waves.

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